{"id":5194,"date":"2025-04-21T17:22:54","date_gmt":"2025-04-21T15:22:54","guid":{"rendered":"https:\/\/oddside.fr\/?p=5194"},"modified":"2026-04-21T17:23:00","modified_gmt":"2026-04-21T15:23:00","slug":"yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/","title":{"rendered":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4"},"content":{"rendered":"<div class=\"section\">\n<p>Nyky\u00e4\u00e4n digitaalinen leikkiminen ja pelit ovat muodostuneet keskeiseksi osaksi lasten ja nuorten arkea, mik\u00e4 on her\u00e4tt\u00e4nyt my\u00f6s kasvatusalan ja oppimisen asiantuntijoiden huomion. Elektroniset pelit eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ajanvietett\u00e4, vaan ne vaikuttavat olennaisesti kognitiiviseen kehitykseen, sosiaalisiin taitoihin sek\u00e4 ongelmanratkaisutaitoihin. T\u00e4ss\u00e4 artikkelissa tarkastelemme pelien roolia oppimisen v\u00e4lineen\u00e4, niiden vaikutuksia sek\u00e4 sit\u00e4, kuinka niit\u00e4 voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pedagogisesti tehokkaasti.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Pelien kehitykselliset vaikutukset: Tieteellist\u00e4 n\u00e4ytt\u00f6\u00e4 ja k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n esimerkkej\u00e4<\/h2>\n<div class=\"section\">\n<p>Monet tutkimukset vahvistavat, ett\u00e4 tiettyjen pelityyppien tarjoamat haasteet ja tavoitteet voivat edist\u00e4\u00e4 oppimista ja luovuutta. Esimerkiksi strategiapelit kuten <em>Chess<\/em> tai modernit reaalipelit eri alustoilla vahvistavat suunnittelu- ja p\u00e4\u00e4t\u00f6ksentekokykyj\u00e4. Psykologian ja oppimisen tutkimusten mukaan digitaalisten pelien vuorovaikutteisuus ja palkitsemisj\u00e4rjestelm\u00e4t motivoivat oppilaita jatkamaan oppimista ahkerasti.<\/p>\n<p>Erityisesti uuden sukupolven pelit, jotka yhdist\u00e4v\u00e4t virtuaaliongelmien ratkomisen ja yhteisty\u00f6kyvyn, edist\u00e4v\u00e4t 21. vuosisadan taitoja. Osaavatko koulutustarjonta ja peliteknologia vastata t\u00e4h\u00e4n kasvavaan tarpeeseen?<\/p>\n<\/div>\n<h2>Pelien integrointi koulutukseen: Hy\u00f6dyt ja haasteet<\/h2>\n<div class=\"section\">\n<p>Vaikka pelien potentiaali on kiistaton, niiden varhaisin ja tehokkain hy\u00f6dynt\u00e4minen opetuksessa vaatii huolellista suunnittelua. Kasvatusalan asiantuntijat sek\u00e4 tutkitut menetelm\u00e4t osoittavat, ett\u00e4 opettajien t\u00e4ytyy ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 pelien pedagoginen potentiaali ja osata soveltaa sit\u00e4 oppimisen kontekstissa.<\/p>\n<p>Merkitt\u00e4vi\u00e4 hy\u00f6tyj\u00e4 ovat muun muassa:<\/p>\n<ul>\n<li>Motivaatio ja sitoutuneisuus<\/li>\n<li>Sosiaalisten taitojen kehitt\u00e4minen yhteisty\u00f6n kautta<\/li>\n<li>Reflektiokyvyn ja kriittisen ajattelun vahvistaminen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Haasteiksi nousevat esimerkiksi liiallinen pelaaminen, tasapainon l\u00f6yt\u00e4minen perinteisen opetuksen ja pelien v\u00e4lill\u00e4, sek\u00e4 riitt\u00e4v\u00e4n pedagogisen koulutuksen puute.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Majakka tulevaisuuden pedagogiikassa: \u00ab\u00a0T\u00e4\u00e4lt\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t\u00a0\u00bb \u2013 digitaalisten pelien mahdollisuudet<\/h2>\n<div class=\"section\">\n<p>Yhten\u00e4 konkreettisena l\u00e4hteen\u00e4 aiheen edist\u00e4miseksi voit tutustua esimerkiksi siihen, kuinka interaktiivinen ja pelillistetty oppimisymp\u00e4rist\u00f6 voi edist\u00e4\u00e4 oppilaiden omavaraisuutta ja kiinnostusta oppimiseen. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 suosittelemme perehtymist\u00e4 uudenaikaisiin digitaalisiin sis\u00e4lt\u00f6ihin, kuten <a href=\"https:\/\/rushhour-game.app\/fi\/\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t<\/a>. Sen tarjoama oppimisalusta vihkii sek\u00e4 lapsille ett\u00e4 nuorille mahdollisuuden kehitt\u00e4\u00e4 strategisen ajattelun taitoja hauskalla ja motivoivalla tavalla.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Miten hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 digipelej\u00e4 opetuksessa: k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n vinkit<\/h2>\n<div class=\"section\">\n<p>Opettajien ja kasvatustieteilij\u00f6iden tulisi n\u00e4hd\u00e4 pelit nimenomaan keinona t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 ja rikastuttaa perinteist\u00e4 opetusta. Esimerkkej\u00e4 onnistuneista implementoinneista ovat ehk\u00e4isev\u00e4t tuutorointiohjelmat, matemaattisten taitojen pelillist\u00e4minen tai kielten oppimisen pelitilanteet. P\u00e4ivitetyt digitalisaation eturintaman ty\u00f6kalut, kuten t\u00e4\u00e4lt\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t, tarjoavat mahdollisuuden integroida oppimisprosessiin kokemuksellisuuden ja vuorovaikutteisuuden, jotka ovat keskeisi\u00e4 nykyp\u00e4iv\u00e4n oppimisessa.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Johtop\u00e4\u00e4t\u00f6s: Pelit osana varhaiskasvatusta ja perusopetusta<\/h2>\n<div class=\"section\">\n<p>Teknologian lis\u00e4\u00e4ntyess\u00e4 ja lapset kasvaessaan digiaikaan, on selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 lapsuuden pedagogiikka ei voi en\u00e4\u00e4 j\u00e4tt\u00e4\u00e4 huomiotta digitaalisten pelien vaikutusta. Pelien ongelmanratkaisuprosessit ja oppimisis\u00e4ll\u00f6t tarjoavat mahdollisuuden muokata opetuksesta entist\u00e4 osallistavampaa ja tehokkaampaa. Siksi alan asiantuntijoiden ja koulutusj\u00e4rjestelmien tulisi n\u00e4hd\u00e4 pelit paitsi viihteen, my\u00f6s merkitt\u00e4v\u00e4n\u00e4 oppimisen v\u00e4lineen\u00e4.<\/p>\n<p>Yhteisty\u00f6 pelikehitt\u00e4jien ja pedagogien v\u00e4lill\u00e4 voi avata t\u00e4ysin uusia polkuja siihen, millaisen tulevaisuuden oppimispolun haluamme rakentaa lapsillemme.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nyky\u00e4\u00e4n digitaalinen leikkiminen ja pelit ovat muodostuneet keskeiseksi osaksi lasten ja nuorten arkea, mik\u00e4 on her\u00e4tt\u00e4nyt my\u00f6s kasvatusalan ja oppimisen asiantuntijoiden huomion. Elektroniset pelit eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ajanvietett\u00e4, vaan ne vaikuttavat olennaisesti kognitiiviseen kehitykseen, sosiaalisiin taitoihin sek\u00e4 ongelmanratkaisutaitoihin. T\u00e4ss\u00e4 artikkelissa tarkastelemme pelien roolia oppimisen v\u00e4lineen\u00e4, niiden vaikutuksia sek\u00e4 sit\u00e4, kuinka niit\u00e4 voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pedagogisesti [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-5194","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-non-classe"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Nyky\u00e4\u00e4n digitaalinen leikkiminen ja pelit ovat muodostuneet keskeiseksi osaksi lasten ja nuorten arkea, mik\u00e4 on her\u00e4tt\u00e4nyt my\u00f6s kasvatusalan ja oppimisen asiantuntijoiden huomion. Elektroniset pelit eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ajanvietett\u00e4, vaan ne vaikuttavat olennaisesti kognitiiviseen kehitykseen, sosiaalisiin taitoihin sek\u00e4 ongelmanratkaisutaitoihin. T\u00e4ss\u00e4 artikkelissa tarkastelemme pelien roolia oppimisen v\u00e4lineen\u00e4, niiden vaikutuksia sek\u00e4 sit\u00e4, kuinka niit\u00e4 voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pedagogisesti [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"ODDSIDE\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61565067938247\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-04-21T15:22:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-04-21T15:23:00+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Flore hld\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Flore hld\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Flore hld\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/41efdc74a7802199998c1226eaccf2dc\"},\"headline\":\"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4\",\"datePublished\":\"2025-04-21T15:22:54+00:00\",\"dateModified\":\"2026-04-21T15:23:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/\"},\"wordCount\":471,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#organization\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/\",\"name\":\"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-04-21T15:22:54+00:00\",\"dateModified\":\"2026-04-21T15:23:00+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/2025\\\/04\\\/21\\\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/\",\"name\":\"ODDSIDE\",\"description\":\"Bienvenue dans l&#039;\u00e9trange ...\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#organization\",\"name\":\"ODDSIDE\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/10\\\/cropped-cropped-cropped-icone-site-01-01-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/10\\\/cropped-cropped-cropped-icone-site-01-01-1.png\",\"width\":512,\"height\":512,\"caption\":\"ODDSIDE\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/profile.php?id=61565067938247\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/41efdc74a7802199998c1226eaccf2dc\",\"name\":\"Flore hld\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Flore hld\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/oddside.fr\\\/index.php\\\/author\\\/floremidable\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE","og_description":"Nyky\u00e4\u00e4n digitaalinen leikkiminen ja pelit ovat muodostuneet keskeiseksi osaksi lasten ja nuorten arkea, mik\u00e4 on her\u00e4tt\u00e4nyt my\u00f6s kasvatusalan ja oppimisen asiantuntijoiden huomion. Elektroniset pelit eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ajanvietett\u00e4, vaan ne vaikuttavat olennaisesti kognitiiviseen kehitykseen, sosiaalisiin taitoihin sek\u00e4 ongelmanratkaisutaitoihin. T\u00e4ss\u00e4 artikkelissa tarkastelemme pelien roolia oppimisen v\u00e4lineen\u00e4, niiden vaikutuksia sek\u00e4 sit\u00e4, kuinka niit\u00e4 voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pedagogisesti [&hellip;]","og_url":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/","og_site_name":"ODDSIDE","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61565067938247","article_published_time":"2025-04-21T15:22:54+00:00","article_modified_time":"2026-04-21T15:23:00+00:00","author":"Flore hld","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Flore hld","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/"},"author":{"name":"Flore hld","@id":"https:\/\/oddside.fr\/#\/schema\/person\/41efdc74a7802199998c1226eaccf2dc"},"headline":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4","datePublished":"2025-04-21T15:22:54+00:00","dateModified":"2026-04-21T15:23:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/"},"wordCount":471,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/#organization"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/","url":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/","name":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4 - ODDSIDE","isPartOf":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/#website"},"datePublished":"2025-04-21T15:22:54+00:00","dateModified":"2026-04-21T15:23:00+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/2025\/04\/21\/yhdistetaan-digitaalisen-ajan-kasvatustarpeet-pelien-merkitys-oppimisessa-ja-kehityksessa\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/oddside.fr\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Yhdistet\u00e4\u00e4n digitaalisen ajan kasvatustarpeet: Pelien merkitys oppimisessa ja kehityksess\u00e4"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/oddside.fr\/#website","url":"https:\/\/oddside.fr\/","name":"ODDSIDE","description":"Bienvenue dans l&#039;\u00e9trange ...","publisher":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/oddside.fr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/oddside.fr\/#organization","name":"ODDSIDE","url":"https:\/\/oddside.fr\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/oddside.fr\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/oddside.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cropped-cropped-cropped-icone-site-01-01-1.png","contentUrl":"https:\/\/oddside.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cropped-cropped-cropped-icone-site-01-01-1.png","width":512,"height":512,"caption":"ODDSIDE"},"image":{"@id":"https:\/\/oddside.fr\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61565067938247"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/oddside.fr\/#\/schema\/person\/41efdc74a7802199998c1226eaccf2dc","name":"Flore hld","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/dbbd11647e685b3ad15ea59200f7f4fd4b718f2c8458959852801b1263e93e59?s=96&d=mm&r=g","caption":"Flore hld"},"url":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/author\/floremidable\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5194"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5194\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5195,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5194\/revisions\/5195"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/oddside.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}